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 Rcon cmds ...

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Messages : 99
Date d'inscription : 16/11/2007

MessageSujet: Rcon cmds ...   Mar 20 Nov - 14:40

Présentation

RCON,
qu'est-ce donc? C'est le diminutif de Remote Control, c'est donc un
protole de contrôle à distance de votre serveur de jeu. Ce contrôle
peut se faire directement dans le jeu, par l'intermédiaire de la
console, ou bien par des logiciels de gestion de serveurs de jeux,
comme HLSW

Accès aux commandes

Pour
contrôler son serveur via RCON, il faut d'abord d'identifier. Chaque
serveur dispose d'un password RCON, spécifié dans le fichier
server.cfg. Il vous faut connaitre simplement le port et le pass RCON
de votre serveur de jeu, et de taper les commandes suivantes:

rcon_adress "ip" // exemple: rcon_adress 82.235.223.216:27015
rcon_port // exemple: rcon_port 27015
rcon_password "" // exemple: rcon_password "fU8inBgd"


Vous pouvez maintenant taper toute les commandes et modifier toutes les cvar de votre serveur avec la syntaxe suivante:

rcon sv_restartround 5 // Redémarrer la manche en cours dans 5 secondes
rcon sv_changelevel de_dust // Lancer la map de_dust
rcon mp_gravity 500 // Changer la gravité dans le jeu (défaut: 800)
rcon_password inwar // Changer le rcon_password

Liste des commandes RCON


Commandes RCON populaires

La plupart des commandes dont vous aurez besoin se situent dans cette première liste

rcon sv_password "war3452" // Met un mot de passe nécéssaire pour entrer sur votre serveur de jeu (obligatoire pour les serveurs "Matchs")
rcon sv_password "" // Enlève le mot de passe de votre serveur de jeu.
rcon say "Serveur fermé dans 5 mn!" // Affiche un message pour tous les joueurs, vivants ou morts
rcon changelevel de_dust // Lancer la map de_dust
rcon map de_dust // Lancer la map de_dust, en déconnectant tous les joueurs
rcon sv_restartround 2 // Redémarrer la manche en cours dans 2 secondes
rcon mp_timelimit 20 // Durée d'une map: 20 minutes (0: pas de limites)
rcon mp_maxrounds 12 // 12 rounds au total doivent été marqués, avant le changement de map (0: pas de limites)
rcon mp_winlimit 10 // 10 rounds maximum doivent être marqués en terro OU en ct, avant le changement de map (0: pas de limites)
rcon mp_c4timer 35 // La bombe met 35 secondes une fois posée avant d'exploser (valeur par défaut)
rcon mp_freezetime 3 // Durée d'immobilisation (en secondes) des joueurs au début de chaque round.
rcon mp_roundtime 3 // Durée en minute d'un round
rcon mp_buytime 0.5 // Durée (en minutes) pendant laquelle les joueurs peuvent acheter. Ici, 30 secondes
rcon mp_startmoney 800 // Les joueurs débutent la partie avec 800 dollars (valeur par défaut)
rcon mp_friendlyfire 1 // Active ou non les dégats des tirs sur les coéquipiers. (0 désactivé, 1 activé).
rcon mp_tkpunish 0 // Si activé, celui qui tue un coéquipier ne peut pas jouer au prochain round. A désactiver en match
rcon mp_autokick 0 // Si activé, le joueur tuant 3 de ses coéquipiers est automatiquement kické du serveur. A désactiver en match
rcon mp_autoteambalance 0 // Permet d'équilibrer les équipe automatiquement lorsque la valeur est à 1. A désactiver en match
rcon mp_forcechasecam 0 // Modifie la perception des joueurs lorsqu'ils sont mort. A 2, les morts ne peuvent voir leurs adversaires.
rcon kick ToTo // Kick le joueur du serveur dont le nom est ToTo
rcon kick #1478 // Kick le joueur du serveur dont l'id est 1478 (pour obtenir la liste des ids des joueurs, tapez listplayers)
rcon banid 5 #1478 kick // Banni & Kick le joueur dont l'id est 1478 pendant 5 minutes (mettre 0 pour un ban illimité) (pour obtenir la liste des ids des joueurs, tapez listplayers)


Autres commandes RCON

Voici une liste plus exhaustive des commandes, la plupart ne vous serviront jamais.

* Les valeurs sont à titre d'exemple, la plupart sont celles par défaut.
* Pour les commandes de plugins (ex: AMX) se référer à la page Counter-Strike 1.6.
* Description, valeurs possibles d'une commande ? Une simple recherche sur Google.
* Avec le rcon_password, rajoutez rcon devant le nom de la commande. (ex: rcon mp_maxrounds 12)

sv_password "******"
rcon_password "******"
hostname "FR - VeryGames.net - Public Server I - Super Heroes"
mp_autokick "0"
mp_autoteambalance "0"
mp_buytime "0.50"
mp_c4timer "35"
mp_chattime "5"
mp_consistency "1"
mp_decals "300"
mp_fadetoblack "0"
mp_flashlight "1"
mp_footsteps "1"
mp_forcecamera "0"
mp_forcechasecam "0"
mp_freezetime "2"
mp_friendlyfire "1"
mp_hostagepenalty "0"
mp_kickpercent "0.66"
mp_limitteams "0"
mp_logecho "1"
mp_logmessages "1"
mp_mapvoteratio "1"
mp_maxrounds "0"
mp_roundtime "2.5"
mp_startmoney "800"
mp_timelimit "25"
mp_tkpunish "0"
mp_winlimit "0"
allow_spectators "1"
decalfrequency "30"
edgefriction "2"
host_framerate "0"
pausable "0"
sv_accelerate "5"
sv_aim "0"
sv_airaccelerate "10"
sv_airmove "1"
sv_allowdownload "1"
sv_allowupload "1"
sv_alltalk "1"
sv_cheats "0"
sv_clienttrace "1"
sv_friction "4"
sv_gravity "800"
sv_maxrate "0"
sv_minrate "5000"
sv_maxupdaterate "101"
sv_minupdaterate "20"
sv_maxspeed "320"
sv_proxies "2"
sv_send_logos "0"
sv_send_resources "1"
sv_stepsize "18"
sv_timeout "65"
sv_voiceenable "1"
sv_wateraccelerate "10"
sv_wateramp "0"
sv_waterfriction "1"
sv_region 3
sv_voicecodec voice_speex
sv_voicequality 3
# Serveur HTTP pour download des maps, des sons...
# Vous pouvez y ajouter vos maps et sons en demandant sur le forum VeryGames
sv_downloadurl "http://maps.verygames.net/halflife/cstrike/"
# requis pour psychostats
log on
mp_logfile 1
mp_logdetail 3
# NE PAS MODIFIER
sv_stats 0
sys_ticrate 300 ou 1000 si Option Pro


(ps : ne pas afficher "<>" ou "[]"!!! juste espace)
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